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Exam SE

基本情報処理試験の受験を検討している方へ。 学校でも会社でも、「新人ならまずは基本情報を合格しろ」というけど、受けたほうがいいのかな?価値があるのかなって思うかもですが、受けたほうがよいですよ。そして、合格することで、その知識を仕事に活かしましょう。 - パート 11

WORK Working

会社の飲み会に行くのが微妙な方へ。本記事を読むことで、会社の飲み会を、少しでも苦にならず、楽しめる方法がわかることで、強制参加の飲み会でも微かな望みを以って飲み会に参加することができます笑 - パート 11

CODE Programming

プログラミング前にフローチャートはいらないのでは?この問いに対し、本記事を読むことで、フローチャートは、基本概要レベルに留めて書けばよいことがわかるため、業務で詳細なフローチャートを書くことによる不毛な時間をカットでき、効率的に開発を進めるきっかけをつかむことができます。 - パート 11

CODE Programming

会社の仕事でコーディングを任された間もない方へ。初心者だが、仕事でコーディングを任せてもらえた際は、勉強やスクールのときのようにいきなりコーディングするのでなく、きちんと設計してからにしましょう。また、いざコーディングする際も注意点があります。 - パート 11

Engineering SE

開発日程が迫っているが、仕様待ちをしているエンジニアの方へ。要求仕様、詳細設計書、テスト仕様など、それがないとまともに作業できないことって多々あるが、それでもやれることは何かしらあるはず。なので、それらを確実にやりつつ、きたるべき時に備えましょう。 - パート 11

CODE Programming

プログラミング初心者のあるあるを紹介します。具体的には、プログラミング初心者にありがちなミスを知ることで、自分でそのミスをしないように、未然防止のきっかけをつかみましょう。 - パート 11

Engineering SE

外注管理を担当することになった方へ。本記事を読み、外注管理とは、実際の作業発生前、即ち計画時点が非常に重要であることを理解することで、契約前、及び契約後にじぶんが何をどうしたらよいかがわかるようになり、外注管理理解のきっかけをつかむことができます。 - パート 11

Engineering SE

新しいツールを導入の際、ユーザにとって、導入によりやり方が変わるのには抵抗があることを理解しましょう。その上で、いきなりすべてを刷新するのでなく、まずは新しいやり方のメリットを定義し、段階を踏んで新しいやり方に移行しましょう。 - パート 11

Engineering SE

エンジニアを目指しているが、ブランドタッチができない方へ。エンジニアにとって、ブラインドタッチはできなくてもよいが、正直だれでも身に着けられるものなので、タイピングの練習はしたほうがよいです。それにより、仕事の効率が格段に上がります。 - パート 11

LIFE Telework

テレワークに飽きた方へ。テレワークに飽きたというのは、具体的に何に飽きたかを明確にすることでその対策をしましょう。また、テレワークは能動的に動けば本来飽きなんてこないはずであるということを理解し、テレワークを充実させましょう。 - パート 11